Cibler l'élément suivant : 
- <codescape class="css">element + autre_element.classe { ... }</codescape>
Cibler les éléments suivants (meme parent) :
- <codescape class="css">element ~ autres_elements.distants { ... }</codescape>
Cibler un élément à l'intérieur de :
- <codescape class="css">element > .enfant_direct { ... }</codescape>

<codescape class="css">:hover</codescape> permet de trigger quand la souris passe sur un élément
<codescape class="css">:active, :focus, :checked, :has, :is, :not</codescape>
( ... il y a d'autres pseudo-classes... question suivante )

On peut cumuler...
- <codescape class="css">element:hover + autre_element { ... }</codescape>
( va cibler <em>autre_element</em> si souris :hover <em>element</em> ) 

TODO:
- Actuellement <codescape class="css">#trigger_oublie</codescape> s'affiche par defaut (au chargement)
: modifier pour qu'il aparaisse au survol de <codescape class="css">.go_button</codescape>
+ changer le <codescape class="css">z-index pour</codescape> que <em>cibler_adjascent_avance_last_oublie.jpg</em> passe au dessus ( z-index )
- simplifier le code ( <codescape class="css">/* remplacer */ el... + el... + el... /* par */ el... ~ el... </codescape> )

HELP, selectionner un élement et garder son état en mod "survol" (:hover)...
( il resetera dans l'état :hover, comme si votre souris était en train de le survoler )
<img src="/img/CSShover_devtool_state.png" />